通过使用threejs的使用requestAnimationFrame
渲染循环实现旋转动画。
function render() {
model.rotation.x += 0.01
renderer.render(scene, camera)
requestAnimationFrame(render)
// 请求再次执行函数render
}
render()
通过使用threejs的使用requestAnimationFrame
渲染循环实现旋转动画。
function render() {
model.rotation.x += 0.01
renderer.render(scene, camera)
requestAnimationFrame(render)
// 请求再次执行函数render
}
render()