JavaScript的垃圾回收机制主要负责管理内存的分配和释放。当某些内存不再被需要时,垃圾回收机制会自动释放这部分内存,这个过程对于开发者来说是透明的。JavaScript的垃圾回收机制主要采用两种策略:标记清除(Mark-and-Sweep)和引用计数(Reference Counting)。
标记清除
标记清除是主流浏览器中使用的垃圾回收机制。其工作原理是:
- 垃圾回收器在运行时会给存储在内存中的所有变量加上标记。
- 然后,它会去掉环境中(即全局变量和当前执行上下文中的变量)以及被环境中变量引用的变量的标记。
- 此后仍然带有标记的变量被视为准备删除的变量,因为环境中的变量无法访问到这些变量。
- 最后,垃圾回收器完成清除工作,销毁那些带标记的值,并回收他们占用的内存空间。
标记清除的过程中,"根"是起始点,通常是代码中引用的全局变量,然后算法从根开始,找到所有从根开始引用的变量,以及这些变量引用的变量,依此类推。在这个过程中,能够被到达的变量被标记为活跃的,不会被回收。
引用计数
引用计数是一种较早的垃圾回收机制,其原理是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明一个变量并将一个引用类型的值赋给该变量时,这个值的引用次数就是1。如果同一个值又被赋给另一个变量,引用次数加1。相反,如果包含这个值的变量被赋予了另一个值,引用次数减1。当这个值的引用次数变为0时,意味着没有办法再访问这个值,因此就可以将其占用的内存空间回收了。
然而,引用计数策略有一个明显的缺陷,那就是无法处理循环引用的情况。如果两个对象互相引用,即使它们已经不再被使用,它们的引用次数也永远不会是0,导致内存无法被回收。由于这个原因,主流浏览器不再使用引用计数作为垃圾回收的主要方法。
总的来说,JavaScript的垃圾回收机制通过自动监控内存使用情况和回收不再需要的内存,帮助开发者避免内存泄漏,确保应用程序的性能。