你可以使用JavaScript数组的 sort() 和 slice() 方法来实现。假设你的数组是 arr,它的元素都是包含 useTime 属性的对象,你可以按照以下方式操作:
// 从大到小排序
arr.sort((a, b) => b.useTime - a.useT...
yekong
1年前 (2023-07-28)
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数据大屏项目开发中,需要对数据进行多区间分组,第一组数据是区间,有6个区间,每个区间都有一个最小值一个最大值。
区间数据
[{
min: 0,
max: 1000,
name: '1000人以下',
color: '...
yekong
1年前 (2023-07-27)
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数组
[{"name":"学生","value":15},{"name":"教师","value":62}]
这是一个包含两个步骤的问题。
首先,我们需要计算...
yekong
1年前 (2023-07-26)
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如果你想在JavaScript数组中将"SUBJECT"替换为"name",将"SL"替换为"value",你可以使用 map 函数。这个函数会为数组中的每一个元素调用一个函数,并用结果创建一个新的数...
yekong
1年前 (2023-07-26)
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vue3 项目开发过程中,后端提供的一部分接口会报跨域,这就需要前端做一下反向代理了,但是代理后,前的访问接口会报405这就莫名其妙了。去掉rewrite后就可以正常访问了。
有405的配置
server: {
port: 3012,
open: true,
...
yekong
1年前 (2023-07-25)
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在 Three.js 中,点光源(THREE.PointLight)是一种类似于灯泡的光源类型,它从特定点向所有方向发射光线,就像在场景中放置了一个光源。点光源会在所有方向上均匀地照亮场景中的物体,类似于在场景中添加了一个发光的球体。点光源可以产生阴影,并且会对场景中的物体进行局...
yekong
1年前 (2023-07-24)
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在 Three.js 中,聚光源(THREE.SpotLight)是一种类似于手电筒的光源类型,它向特定方向发射一个锥形光束,类似于聚焦的光照效果。聚光源是一种局部光源,它可以产生投影,并且会对场景中的物体进行局部聚焦照明,是创建逼真场景的重要光源之一。
聚光源特点
位置: ...
yekong
1年前 (2023-07-24)
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在 Three.js 中,平行光(THREE.DirectionalLight)是一种模拟太阳光的光源类型。它是一种平行于特定方向的光源,类似于太阳光,在整个场景中产生平行的光线。平行光可以产生阴影,并且会对场景中的物体进行照明,是创建逼真场景的重要光源之一。
平行光有以下特点:...
yekong
1年前 (2023-07-24)
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在 Three.js 中,环境光(THREE.AmbientLight)是一种基本的光源类型,用于模拟场景中的环境光照明效果。环境光是一种均匀的光源,它不产生阴影,并且会均匀地照亮场景中的所有物体,为场景提供整体的照明效果。
环境光没有特定的方向,它的光线来自所有方向,类似于天空...
yekong
1年前 (2023-07-24)
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Axios是一个基于Promise的现代HTTP客户端,用于在浏览器和Node.js中发送HTTP请求。它支持多种功能,例如拦截请求和响应、取消请求、自动转换JSON数据等。Axios插件是为了扩展Axios的功能而创建的,你可以使用插件来添加全局的请求拦截、响应拦截、错误处理等...
yekong
1年前 (2023-07-24)
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