ae合成设置是500*500如何导出帧动画让其变为300*300?
在After Effects (AE) 中将500x500像素的合成导出为300x300像素的帧动画,需要通过调整输出设置来实现。可以结合相关知识给出以下步骤:
打开AE工程文件,选择您想要导出的合成。
按...
yekong
8个月前 (04-15)
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数据可视化大屏项目中,会用到各种各样的底座效果,今天我们来实现一个旋转的3d底座效果。
动态效果
工具
ae2022
第三方插件
Deep Glow
绘制一个矩形
首先绘制一个矩形,这里的矩形我们设置为200*200,不要填充,描边15
新建摄像机和空对象
新建一个摄像机和...
yekong
9个月前 (04-14)
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在AE (Adobe After Effects) 中,要让绘制的图层的中心位于整个合成的中心,可以通过以下步骤实现:
使用首选项设置:在AE中绘制形状时,默认情况下锚点可能不会位于图层的正中心。为了让锚点自动定位到新形状图层的中心,可以在首选项中进行设置。打开AE,前往首选项...
yekong
9个月前 (04-14)
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AE Motion插件是专为Adobe After Effects设计的一款动画工具,旨在帮助动画设计师更高效地创建和控制运动图形(Motion Graphics)动画。这个插件提供了一系列的工具和功能,使得设计师能够轻松地添加动态效果、调整动画曲线、设置锚点位置以及使用多种预设...
yekong
9个月前 (04-14)
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AE Particular粒子发射器有以下几种类型:
Point(点)
从一个点中向四周发射,默认效果。
Box(方盒子)
从一个盒子形状的区域内发射粒子,可以控制盒子的大小。
Sphere(球形)
从一个球形区域内发射粒子,模拟更自然的分布。
Grid(网格)
通过网格...
yekong
9个月前 (04-08)
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在Adobe After Effects (AE) 中将渲染输出为.avi格式的视频,可以通过以下步骤完成:
添加到渲染队列:完成视频编辑后,选择合成,执行“合成”-“添加到渲染队列”命令(快捷键Ctrl+M),这将打开“渲染队列”面板。
选择输出模块:在“渲染队列”面板...
yekong
9个月前 (04-07)
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在After Effects (AE) 中给Particular粒子添加发光效果的步骤如下:
打开AE软件,新建一个合成。
新建一个纯色层,并在“效果和预设”中搜索“Particular”插件,添加到纯色层上。
添加粒子
搜索效果预设找到风格化-发光
配置...
yekong
9个月前 (04-07)
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在数据可视化大屏项目开发中,一直在想如何给数据大屏项目增加东西来让大屏动效丰富,以满足客户的需求。
今天我们来实现一个粒子向上循环飘动的效果,希望可以应用到大屏项目中。
动态效果
插件
Particular
创建合成
我们创建一个1000*1000的合成面板
新建一个纯色图...
yekong
9个月前 (04-05)
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ae实现粒子向上循环飘动的效果,之前我们做了粒子效果,但是粒子循环会很生硬,我们需要对这个生硬的切换进行处理。这里我们使用透明过渡来实现。
动态衔接过渡效果
新和成
Ctrl+Shift+C把它打成为一个新的合成,选择将所有属性移动到新合成。
复制新合成
按键盘上的Ctrl...
yekong
9个月前 (04-05)
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在Adobe After Effects (AE) 中修改纯色图层的宽和高可以通过几种方法实现。以下是一些指导步骤:
使用变换属性:每个图层在AE中都有一个“变换”属性组,其中包括“位置”、“缩放”和“不透明度”等属性。要调整图层的宽和高,可以通过修改“缩放”属性来实现。具...
yekong
9个月前 (03-16)
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