导入PSD文件
这里我们导入psd文件,选择合成-保持图层大小,ae会自动创建一个合成,并且会将AE所有的图层作为合成的图层,会将所有的图层作为独立的素材保存到项目面板中,每个素材的大小就是原本图层的大小。
导入类型
在这里我们还可以再次切换导入的类型,这里选择可编辑的图层样式...
yekong
11个月前 (01-13)
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ae界面下的布局,以及基本的介绍
菜单栏
第一行是菜单栏
工具栏
第二行是工具栏。工具栏里罗列了,我们在ae中常用的工具。
项目面板
项目面板,左侧是项目面板,有我们项目需要用到的素材,以及合成层。
合成效果的预览窗口
中间是合成效果的预览窗口,我们可以预览到我们合成的动...
yekong
11个月前 (01-12)
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Saber自定义核心,我们可以在对saber核心这里进行更详细的设置
自定义核心
自定义核心参数如下:
核心类型
开始大小
开始偏移
开始圆角
结束大小
结束偏移
结束圆角
偏移大小
光晕强度
光晕大小
核心羽化
核心类型
核心类型默认为一条光线。
设置为椭圆
我们可以自定义...
yekong
11个月前 (01-09)
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安装好saber插件后,我们可以在效果和预设中找到我们的插件。
Saber主体部分
Saber主体部分核心部分就是这个最亮的地方,默认为3,我们可以根据自己的需要自由调整宽度。
Saber辉光部分
我们可以通过启用Saber辉光来设置辉光,辉光的颜色我们可以自定义,来设置辉光...
yekong
11个月前 (01-09)
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最近学习ae时,需要用到一个一键去黑插件,将安装过程记录一下
下载UnMult
首先是下载,我们在lookae下来
下载地址:一键去黑插件UnMult
然后是安装
下载完成后,我们找到mac版,这里我用的ae2022我们选择2020版本的。将插件复制出来
然后我们找到我们的ae...
yekong
11个月前 (01-01)
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在After Effects中设置默认的输出模块以避免重复操作,可以通过创建输出模块模板来实现。以下是设置默认输出模块的步骤:
打开After Effects,进入渲染队列面板。
选择一个已有的渲染项,点击输出模块旁边的链接(例如“无损”)以打开输出模块设置对话框。
在输出...
yekong
11个月前 (12-23)
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数据可视化大屏 项目开发中,经常会遇到各种底座装饰,但是只有底座装饰客户并不满意,客户还想给底座增加点动画效果,让底座看起来更加酷炫,今天我们来用ae给底座增加一个流光效果。
动态流光效果
打开ae
首先打开ae,将我们的图片添加的ae中。
添加纯色图层
在上面的透明状态...
yekong
1年前 (2023-11-21)
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APNG (Animated Portable Network Graphics) 是一个图形格式,它扩展了流行的 PNG(Portable Network Graphics)格式,以允许动画。与 GIF 相比,APNG 文件支持 24 位图像和 8 位透明度。因此,它提供了比 ...
yekong
1年前 (2023-08-02)
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vue 可视化数据大屏 项目开发中,需要添加动画效果,这里使用的是扫光效果,通过创建四个边,给四个边依次添加扫光,实现环绕效果。
然后我们在通过导出序列帧图片,渲染到页面中,实现最终的动画效果。
项目应用
数据统计可视化大屏
ae源文件下载
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yekong
2年前 (2023-05-02)
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问题
使用ae制作小动画,在使用Bodymovin导出lottie动画后,图片位置都错位了,但是在ae内就没有这个问题。
解决方案
在这些图层中,给他们指定一个父级再重新导出就正常了。
效果展示
效果展示
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yekong
2年前 (2022-10-01)
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