上一节我们学习了cesium 自定义GEOJSON生成物体的样式,这一节我们对地图进一步操作。
使用cesium加载KML数据文件,渲染到cesium中。
import facilities from './data/facilities1.kml'
let kmlDataPromise = Cesium.KmlDataSource.load(facilities)
console.log(kmlDataPromise)
kmlDataPromise.then(function (dataSource) {
viewer.dataSources.add(dataSource)
})
import引入kml报错解决办法
Cesium.KmlDataSource方法介绍
Cesium.KmlDataSource
是用于在 CesiumJS 库中加载和渲染 KML(Keyhole Markup Language)数据的类。KML 是一种基于 XML 的标记语言,用于表示地理空间数据。
下面列出了一些常用的 Cesium.KmlDataSource
参数和方法:
构造函数参数:
options
: 一个包含以下属性的对象。camera
: 一个Camera
对象,用于视点动画。canvas
: 一个 HTMLcanvas
元素,用于渲染。clampToGround
: 布尔值,表示是否将几何体贴合到地面。ellipsoid
: 一个Ellipsoid
对象,代表地球的形状。
方法:
-
load(urlOrResource, options)
: 加载 KML 数据。参数可以是 KML 文件的 URL 或者一个Resource
对象。options
可以包括以下选项:clampToGround
: 布尔值,表示是否将几何体贴合到地面。
-
update(JulianDate)
: 更新数据源。通常用于动画或根据时间变化更新渲染。 -
isDestroyed()
: 返回一个布尔值,表示这个数据源是否已经被销毁。 -
destroy()
: 销毁数据源和释放所有相关资源。
示例:
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
viewer.dataSources.add(Cesium.KmlDataSource.load('./somePath/yourData.kml', {
camera: viewer.scene.camera,
canvas: viewer.scene.canvas,
clampToGround: true
}));
注意:以上参数和方法可能会根据 CesiumJS 的版本有所不同,因此建议查阅具体版本的官方文档以获取最准确的信息。
实例演示地址
当前内容为观看threejs视频 Three.js可视化企业实战WEBGL课 课程-cesium KML数据生成3D地理标记-实践的学习笔记
实例代码下载
代码运行环境:vue3 + vite + js nodejs 14