cesium 加载KML数据文件

CesiumJs yekong

上一节我们学习了cesium 自定义GEOJSON生成物体的样式,这一节我们对地图进一步操作。

使用cesium加载KML数据文件,渲染到cesium中。

cesium 加载KML数据文件

import facilities from './data/facilities1.kml'
let kmlDataPromise = Cesium.KmlDataSource.load(facilities)
console.log(kmlDataPromise)
kmlDataPromise.then(function (dataSource) {
viewer.dataSources.add(dataSource)
})

import引入kml报错解决办法

vue vite引入kml文件报错

Cesium.KmlDataSource方法介绍

Cesium.KmlDataSource 是用于在 CesiumJS 库中加载和渲染 KML(Keyhole Markup Language)数据的类。KML 是一种基于 XML 的标记语言,用于表示地理空间数据。

下面列出了一些常用的 Cesium.KmlDataSource 参数和方法:

构造函数参数:

  • options: 一个包含以下属性的对象。
    • camera: 一个 Camera 对象,用于视点动画。
    • canvas: 一个 HTML canvas 元素,用于渲染。
    • clampToGround: 布尔值,表示是否将几何体贴合到地面。
    • ellipsoid: 一个 Ellipsoid 对象,代表地球的形状。

方法:

  • load(urlOrResource, options): 加载 KML 数据。参数可以是 KML 文件的 URL 或者一个 Resource 对象。options 可以包括以下选项:

    • clampToGround: 布尔值,表示是否将几何体贴合到地面。
  • update(JulianDate): 更新数据源。通常用于动画或根据时间变化更新渲染。

  • isDestroyed(): 返回一个布尔值,表示这个数据源是否已经被销毁。

  • destroy(): 销毁数据源和释放所有相关资源。

示例:

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
viewer.dataSources.add(Cesium.KmlDataSource.load('./somePath/yourData.kml', {
    camera: viewer.scene.camera,
    canvas: viewer.scene.canvas,
    clampToGround: true
}));

注意:以上参数和方法可能会根据 CesiumJS 的版本有所不同,因此建议查阅具体版本的官方文档以获取最准确的信息。

实例演示地址

cesium 加载KML数据文件

当前内容为观看threejs视频 Three.js可视化企业实战WEBGL课 课程-cesium KML数据生成3D地理标记-实践的学习笔记

实例代码下载

代码运行环境:vue3 + vite + js nodejs 14

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