上一节我们学习了cesium 自定义GEOJSON生成物体的样式,这一节我们对地图进一步操作。
使用cesium加载KML数据文件,渲染到cesium中。
import facilities from './data/facilities1.kml'
let kmlDataP...
yekong
1年前 (2023-09-01)
喜欢
上一节我们学习了cesium 加载渲染GEOJSON数据,这一节我们对地图进一步操作。
让地图的颜色随机
cesium加载完geoJson数据后,我们希望地图的每一块区域的颜色都随机不同的颜色。
这里我们遍历数据并通过 Cesium.Color.fromRandom给材质设置一...
yekong
1年前 (2023-08-31)
喜欢
cesium 加载渲染GEOJSON数据
加载GEOJSON
Cesium.GeoJsonDataSource.load是CesiumJS库中用于加载GeoJSON数据的一个方法。这个方法返回一个Promise对象,这意味着你可以使用.then()和.catch()来处理成功或...
yekong
1年前 (2023-08-31)
喜欢
上一节我们学习了cesium着色器自带函数与变量,这一节我们来学习Appearance编写着色器修改外观.
使用着色器实现渐变色
这里使用的cesium是和教程里一样的版本号1.93.0,版本高一点的话,可能会报错,比如1.102.0时,下面的代码就会报错,但是这一块自己还不能融...
yekong
1年前 (2023-06-09)
喜欢
上一节我们学习了cesiumjs fabric自定义着色器设置材质,这一节我们来学习cesium着色器自带函数与变量.
着色器文档
着色器文档地址
生成材质
let material1 = new Cesium.Material({
fabric: {
...
yekong
1年前 (2023-06-09)
喜欢
上一节我们学习了cesiumjs primitive材质类型与设置,这一节我们来学习cesiumjs fabric自定义着色器设置材质.
fabric 设置图片类型
// 图片类型
let material1 = new Cesium.Material({
fa...
yekong
1年前 (2023-06-09)
喜欢
cesiumjs提供了很多primitive材质类型,今天我们来整理一下,primitive的材质类型以及设置实例。
颜色类型
let material1 = new Cesium.Material.fromType("Color", {
co...
yekong
1年前 (2023-06-09)
喜欢
在cesiumjs开发中,使用Appearance来设置外观与材质,并且要考虑大量顶点渲染的时候,减少内存消耗。
设置外观
//创建几何体实例
let instance = new Cesium.GeometryInstance({
geometry: rectGeome...
yekong
1年前 (2023-06-08)
喜欢