绘制点
cesium在指定坐标距离地面1000米高度绘制一个点。
// 创建一个点
var point = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.3191, 23.109,...
yekong
1年前 (2023-09-18)
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cesium给视角一个飞过去的动画效果,我们可以通过flyTo这个方法来实现飞行动画效果。
cesium让相机飞到某个位置
viewer.camera.flyTo({
// 指定相机的位置
destination: cartesian3,
orienta...
yekong
1年前 (2023-09-16)
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我们可以通过cesium相机的orientation和destination来控制相机的位置以及相机的朝向俯仰角以及相机的滚转角。
指定cesium地图显示的位置
// 生成position北京天安门位置
var cartesian3 = Cesium.Cartesian3...
yekong
1年前 (2023-09-15)
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1.屏幕坐标系统 二维的笛卡尔坐标系,Cartesian2类型
2.地理坐标系统 WGS-84坐标系 Cartographic类型 经度 维度 高度来定义
3.笛卡尔空间直角坐标系 Cartesian3类型
角度转弧度
// 角度转弧度
var radians = Ces...
yekong
1年前 (2023-09-15)
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WGS-84(World Geodetic System 1984)是目前广泛使用的地理坐标系统和地球参考系。它是为全球定位系统(GPS)设计的,并已成为全球标准。以下是WGS-84坐标系的详细介绍:
定义:
WGS-84是一个基于地球的参考系和地理坐标系统,由美国国防部为...
yekong
1年前 (2023-09-15)
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地理坐标系统(Geographic Coordinate System, GCS)是一个用来确定地球上任何位置的坐标系统,通常通过经度和纬度来表示。以下是地理坐标系统的基本介绍:
纬度 (Latitude):
纬度表示的是位置北或南距离赤道的角度。赤道的纬度为0°。北极的纬...
yekong
1年前 (2023-09-15)
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屏幕坐标系统是用于在计算机屏幕上表示位置的系统,它与传统的笛卡尔坐标系统有一些关键的差异。以下是屏幕坐标系统的基本介绍:
原点位置:
在传统的笛卡尔坐标系中,原点(0,0)通常位于两轴的交点,而在屏幕坐标系中,原点(0,0)通常位于屏幕的左上角。
Y轴方向:
在笛卡...
yekong
1年前 (2023-09-15)
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笛卡尔空间直角坐标系(通常简称为笛卡尔坐标系)是一个数学系统,用于描述二维、三维乃至更高维的空间中的点。这一系统是由17世纪的法国数学家和哲学家勒内·笛卡尔(René Descartes)首先引入的,因此得名。
以下是笛卡尔直角坐标系的一些基本要点:
二维坐标系:
由两个垂...
yekong
1年前 (2023-09-15)
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设置地形让山脉凸起
cesium默认是没有凹凸不平的效果的,需要我们进行设置才会显示出来,通过设置terrainProvider可以添加世界地形让山脉凸起。
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumBody', {
// 是否显示信...
yekong
1年前 (2023-09-14)
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我们对cesium天地图影像图和高德地图矢量图进行叠加处理
首先要创建天地图影像图
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumBody', {
// 是否显示信息窗口
infoBox: false,
// 是否显示查询按...
yekong
1年前 (2023-09-14)
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