分类:学习笔记

note

ae Particular粒子发射器的类型有哪些

ae Particular粒子发射器的类型有哪些
AE Particular粒子发射器有以下几种类型: Point(点) 从一个点中向四周发射,默认效果。 Box(方盒子) 从一个盒子形状的区域内发射粒子,可以控制盒子的大小。 Sphere(球形) 从一个球形区域内发射粒子,模拟更自然的分布。 Grid(网格) 通过网格...

yekong 1年前 (2024-04-08) 喜欢

threejs包围盒Box3介绍及使用

threejs包围盒Box3介绍及使用
three.js中的Box3是一个用于表示3D空间中的轴对齐包围盒(Axis-Aligned Bounding Box, AABB)的类。它主要用于表示物体在世界坐标中的边界框,方便开发者判断物体与物体、物体与平面、物体与点之间的空间关系,如相交、包含等。Box3的使用可以提高...

yekong 1年前 (2024-04-07) 喜欢

threejs preserveDrawingBuffer 是做什么的

threejs preserveDrawingBuffer 是做什么的
在Three.js中,preserveDrawingBuffer是一个配置选项,用于指定是否保留绘图缓冲区直到它被手动清除或覆盖。这个选项在创建THREE.WebGLRenderer时作为参数传入。默认情况下,preserveDrawingBuffer的值是false,这意味着每...

yekong 1年前 (2024-04-07) 喜欢

使用AE将渲染输出为.avi格式

使用AE将渲染输出为.avi格式
在Adobe After Effects (AE) 中将渲染输出为.avi格式的视频,可以通过以下步骤完成: 添加到渲染队列:完成视频编辑后,选择合成,执行“合成”-“添加到渲染队列”命令(快捷键Ctrl+M),这将打开“渲染队列”面板。 选择输出模块:在“渲染队列”面板...

yekong 1年前 (2024-04-07) 喜欢

ae给Particular粒子添加发光效果

ae给Particular粒子添加发光效果
在After Effects (AE) 中给Particular粒子添加发光效果的步骤如下: 打开AE软件,新建一个合成。 新建一个纯色层,并在“效果和预设”中搜索“Particular”插件,添加到纯色层上。 添加粒子 搜索效果预设找到风格化-发光 配置...

yekong 1年前 (2024-04-07) 喜欢

vue 使input失去焦点

vue 使input失去焦点
在Vue中,使input元素失去焦点可以通过编程方式调用DOM元素的blur方法来实现。这通常在某些事件处理函数中完成。你可以使用Vue的ref属性来引用DOM元素,并在需要的时候调用this.$refs.refName.blur()来使input失去焦点。 以下是一个示例,展示...

yekong 1年前 (2024-04-06) 喜欢

vue2数据可视化大屏axios token过期刷新token方法

vue2数据可视化大屏axios token过期刷新token方法
数据可视化大屏项目开发中,项目的token有效期很短,这时候我们就需要使用刷新令牌进行token刷新,当接口code为401的时候,我们需要记录这些报401的接口,然后进行token刷新,刷新完成后,重新请求之前报401的接口以刷新数据。如果token刷新失败的话就直接跳转到登录...

yekong 1年前 (2024-04-06) 喜欢

CountUp.js数字滚动插件介绍

CountUp.js数字滚动插件介绍
在数据可视化大屏项目开发中,会需要各种动画装饰,数字滚动效果便是其中之一,今天介绍的是CountUp.js滚动插件 动态效果 CountUp.js是一个无依赖、轻量级的JavaScript类,可用于快速创建显示数字数据的动画,使数字数据的展示更加有趣和动态。尽管其名称为Cou...

yekong 1年前 (2024-04-06) 喜欢

后端接口为什么会设refreshToken和accessToken

后端接口为什么会设refreshToken和accessToken
后端接口为什么会设refreshToken和accessToken?只设一个accessToken增长点有效期不可以吗? 后端接口设置refreshToken和accessToken是为了提高安全性和灵活性。虽然只设置一个accessToken并延长其有效期看似简化了处理流程,但...

yekong 1年前 (2024-04-06) 喜欢