Cesium引擎和Unreal Engine 4(UE4)是两种不同类型的引擎,它们在设计理念、应用领域和技术实现上有所区别:
设计理念:
Cesium:Cesium是一个专为Web平台设计的开源3D地理信息可视化引擎。它主要用于展示地球尺度的大范围地理空间数据,如卫星图像...
yekong
11个月前 (02-22)
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在使用Three.js加载3D模型时,如果模型没有正确显示,可能是由于以下几个原因造成的:
模型路径或文件错误:确保模型的路径正确,文件没有损坏,且格式支持。Three.js支持多种格式,如GLTF、FBX等,确保使用的加载器与模型格式相匹配。
相机设置不当:相机的位置、...
yekong
11个月前 (02-22)
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在Three.js中,获取一个点的坐标,尤其是通过鼠标点击获取场景中某个点的三维坐标,通常涉及到射线投射(Raycasting)的使用。射线投射是一种用于检测鼠标点击位置与场景中物体相交的技术。以下是基于射线投射获取鼠标点击位置的三维坐标的基本步骤:
创建射线投射器:首先,需...
yekong
11个月前 (02-22)
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在Cesium中,将笛卡尔坐标系(Cartesian3)转换为经纬度坐标,可以使用Ellipsoid.cartesianToCartographic方法。这个方法将笛卡尔坐标转换为地图投影坐标(Cartographic),其中包含了经度、纬度和高度信息。
示例代码
// 假设有一...
yekong
11个月前 (02-22)
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在Cesium中,将经纬度坐标转换成世界坐标(Cartesian3)可以通过以下步骤进行:
将经纬度转换为弧度:Cesium使用弧度作为角度的单位,因此需要将经度和纬度从度数转换为弧度。转换公式为:弧度 = 度数 × (π / 180)。
使用Cesium提供的方法进行转...
yekong
11个月前 (02-22)
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数据可视化大屏 项目中经常会遇到需要渲染echarts地图 的情况,为了方便不同地区的数据使用,将一些地图数据整理出来,供大家参考,今天为大家整理的是echarts随州市地区地图geoJson数据。
随州,湖北省辖地级市,位于湖北省北部,东承武汉,西接襄阳,北临南阳、信阳,南达荆...
yekong
11个月前 (02-22)
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在Three.js中,一个场景确实可以包含多个相机。你可以创建多个THREE.Camera对象,并在渲染循环中选择性地使用它们。每个相机可以有不同的视角、焦距和其他参数,允许你从不同的视点渲染场景。这在创建分屏视图或者在同一场景中需要从多个角度观察时非常有用。
例如,你可以创建一...
yekong
11个月前 (02-22)
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Blender和Three.js在渲染效果上存在差异的原因主要包括以下几点:
模型导入导出差异:Blender是一款3D建模软件,支持多种格式的导出,而Three.js是一个基于WebGL的3D图形库。在将Blender中的模型导入到Three.js时,可能会因为格式转换(如...
yekong
11个月前 (02-22)
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threejs项目开发过程中,我们在渲染完模型后,需要在模型的特定位置添加文字标注。
首先我们需要处理模型,在特定的模型上添加网格模型,然后根据网格模型的名称进行定位。
这里我们用机房模型,使用blender在模型的特定坐标添加一个网格模型,名称设置为标注。
模型上添加特定名称的...
yekong
11个月前 (02-22)
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在 Three.js 中,面(也称为多边形)不仅限于三角形。虽然在 WebGL 和 Three.js 的底层渲染中,所有的多边形最终都会被分解成三角形,因为这是图形硬件所支持的原生形状,但是在 Three.js 的高级抽象中,你可以创建由多个顶点组成的多边形。
例如,THREE....
yekong
11个月前 (02-22)
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