three项目中requestAnimationFrame的作用

threejs yekong

requestAnimationFrame 是一个浏览器提供的 JavaScript 方法,用于优化动画的性能。它会在浏览器下一次重绘之前调用指定的函数,从而使动画在刷新率(通常为每秒 60 次)下更加流畅。

在动画中使用 requestAnimationFrame 可以替代传统的 setTimeoutsetInterval 来触发动画更新。与 setTimeoutsetInterval 相比,requestAnimationFrame 具有以下优势:

  1. 更好的性能:requestAnimationFrame 能够利用浏览器的垂直同步(VSync),确保动画在每次刷新间隔内更新。这样可以减少资源消耗,使动画更加流畅。

  2. 自动适应:requestAnimationFrame 会根据浏览器的刷新率自动调整执行频率,避免不必要的计算和渲染。

  3. 在后台标签暂停:当用户切换到其他标签或最小化浏览器时,requestAnimationFrame 会自动暂停,节省 CPU 使用,提高电池寿命。

使用 requestAnimationFrame 的基本用法如下:

function animate() {
  // 在此处执行动画更新逻辑
  // ...

  // 请求下一次动画帧
  requestAnimationFrame(animate);
}

// 启动动画循环
requestAnimationFrame(animate);

在上面的示例中,animate 函数会在每次浏览器准备渲染新的帧时被调用。这样就可以确保动画在最佳的时间点进行更新,保持流畅性和性能。

总结:requestAnimationFrame 提供了更优雅的方式来执行动画,并可以获得更好的性能和更低的资源消耗。它是现代 Web 动画的推荐方法,并在大多数情况下应优先使用。

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