THREE.DefaultLoadingManager
是在使用Three.js库时负责处理加载资源的默认加载管理器。它有几个关键的事件,可以用于处理加载过程中的不同阶段。它提供了四个加载事件,分别是 onStart
、onProgress
、onLoad
和 onError
,每个事件都有不同的作用:
onStart(url, itemsLoaded, itemsTotal)
:
- 作用:当资源加载过程开始时触发此事件。在整个加载过程中,通常在开始加载时执行一次。
- 参数:
url
:正在加载的资源的URL。itemsLoaded
:当前已加载的资源数量。itemsTotal
:总共需要加载的资源数量。
用法示例:
THREE.DefaultLoadingManager.onStart = function (url, itemsLoaded, itemsTotal) {
// 显示加载提示或进度条
console.log('Started loading file: ' + url + '.\nLoaded ' + itemsLoaded + ' of ' + itemsTotal + ' files.');
};
onProgress(url, itemsLoaded, itemsTotal)
:
- 作用:当每个资源加载进度更新时触发此事件。可以用来实时更新加载进度信息。
- 参数:
url
:正在加载的资源的URL。itemsLoaded
:当前已加载的资源数量。itemsTotal
:总共需要加载的资源数量。
用法示例:
THREE.DefaultLoadingManager.onProgress = function (url, itemsLoaded, itemsTotal) {
// 计算加载进度,并更新进度条
console.log('Loading file: ' + url + '.\nLoaded ' + itemsLoaded + ' of ' + itemsTotal + ' files.');
};
onLoad()
:
- 作用:当所有资源加载成功完成时触发此事件。在整个加载过程结束时执行一次。
- 参数:无。
用法示例:
THREE.DefaultLoadingManager.onLoad = function () {
// 执行加载后的操作,例如隐藏加载提示或进度条
console.log('Loading complete!');
};
onError(url)
:
- 作用:当某个资源加载失败时触发此事件。用于处理加载失败的情况。
- 参数:
url
:加载失败的资源的URL。
用法示例:
THREE.DefaultLoadingManager.onError = function (url) {
// 显示错误提示或处理错误
console.log('There was an error loading ' + url);
};
通过使用 DefaultLoadingManager
或自定义的 LoadingManager
,你可以注册这些加载事件的回调函数,以便在资源加载过程中进行必要的处理和反馈。例如,在 onProgress
中可以更新加载进度条,onLoad
中可以触发场景的初始化,onError
中可以处理加载失败的情况等。这样可以更好地控制和监控 Three.js 中资源加载的过程。
我们可以用在threejs的项目资源加载中,用于判断资源是否加载完毕。比如在 vr全景看房 项目中就使用到了DefaultLoadingManager