在Three.js中,帧数(FPS)通常是通过stats.js
库来渲染的。stats.js
是一个由Three.js作者开发的辅助库,用于监测动画运行时的帧数和渲染时间。
要关闭FPS显示,您需要从渲染循环中移除stats.update()
调用,并且从DOM中移除stats
对象所绑定的显示元素。以下是如何在代码中实现关闭FPS显示的步骤:
- 如果您已经在代码中创建了
stats
实例并且将其DOM元素添加到了页面中,首先需要找到这段代码。 - 移除或注释掉将
stats.domElement
添加到页面的代码行,例如document.body.appendChild(stats.domElement)
。 - 在渲染循环中,移除或注释掉
stats.update()
的调用。
这里是一个简化的示例,展示了如何从Three.js的动画循环中移除stats
:
// 假设您已经创建了一个stats实例
let stats = new Stats();
// 将stats的DOM元素添加到页面中
// document.body.appendChild(stats.domElement); // 注释或移除这行代码
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// stats.update(); // 注释或移除这行代码
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
在上面的代码中,注释或移除了添加stats.domElement
到页面和调用stats.update()
的行,这将关闭FPS的显示。如果您想彻底从项目中移除stats.js
,还需要从项目的依赖中移除它,并删除所有相关的引用。