分类:threejs

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threejs 修改模型材质颜色Color对象

threejs 修改模型材质颜色Color对象
通过查询文档来实现材质颜色的修改。这次观看的threejs视频教程 老师教授的是如果通过查询文档来实现材质颜色的修改,主要讲的是查询文档。但是通过文本不好写查询文档的过程,所这里只写实现代码. 创建颜色对象 // 创建颜色对象 const color = new THREE.Co...

yekong 2年前 (2023-02-08) 喜欢

threejs 修改3d地图高度

threejs 修改3d地图高度
昨天有访客询问threejs 3d地图修改高度的问题,访客不想要这种高低不平的效果,而是希望地图能够一样平整,地图的高度是通过depth来控制的,我们直接搜索代码中这个字段将其统一成我们需要的数字就可以了。 修改3d地图高度前 修改3d地图高度后 ...

yekong 2年前 (2023-02-08) 喜欢

threejs 高光网格材质MeshPhongMaterial

threejs 高光网格材质MeshPhongMaterial
threejs 高光网格材质MeshPhongMaterial受光照影响。 MeshPhongMaterial 可以实现MeshLambertMaterial 不能实现的高光反射效果。对于 高光效果,你可以想象一下,你在太阳下面观察一辆车,你会发现在特定角度和位置,你可以看到车表...

yekong 2年前 (2023-02-07) 喜欢

threejs 平面单面可见和双面可见

threejs 平面单面可见和双面可见
threejs 平面图形,默认正面可以看到背面看不到。我们可以通过side进行设置 单面可见 通过side:THREE.FrontSide设置单面可见 // 创建圆形平面 const geometry = new THREE.CircleGeometry(50) // 创建对象材...

yekong 2年前 (2023-02-07) 喜欢

threejs 设置背景颜色或者背景透明

threejs 设置背景颜色或者背景透明
threejs 设置背景色,如果我们希望给threejs一个特定的背景色的话,可以通过setClearColor来设置指定颜色来实现。 设置背景颜色 var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true, //开...

yekong 2年前 (2023-02-07) 喜欢

threejs 模糊问题-设备像素比

threejs 模糊问题-设备像素比
如果你有web前端基础,应该了解window对象,设备像素比.devicePixelRatio是 window对象的一个属性,该属性的值和你的硬件设备屏幕相关,不同硬件设备的屏幕window.devicePixelRatio的值可能不同,可能就是1、1.5、2.0等其它值。 查看...

yekong 2年前 (2023-02-07) 喜欢

threejs 渲染器开启抗锯齿属性

threejs 渲染器开启抗锯齿属性
threejs 在没有开启抗锯齿的情况下,边缘会有锯齿,如果不想要这些锯齿的话,可以通过设置antialias去除。 开启抗锯齿方法 const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true //开启抗锯齿 }...

yekong 2年前 (2023-02-07) 喜欢

threejs 光源对物体表面影响

threejs 光源对物体表面影响
实际生活中物体表面的明暗效果是会受到光照的影响,threejs中同样也要模拟光照Light对网格模型Mesh表面的影响。 受光照影响材质 threejs提供的网格材质,有的受光照影响,有的不受光照影响。 不受光照影响的材质 基础网格材质MeshBasicMaterial不会受到光...

yekong 2年前 (2023-02-04) 喜欢

threejs三维坐标系

threejs三维坐标系
添加坐标辅助 通过THREE.AxesHelper()添加坐标辅助工具。初始化一个坐标辅助工具,这里只需要一个参数就是辅助器各个线的长度。 参数 AxesHelper( size : Number ) size -- (可选的) 表示代表轴的线段长度. 默认为 1. 创建辅助坐标...

yekong 2年前 (2023-02-04) 喜欢