vue3 vite 如何使用import 来引入people.glb再使用loader引入?

vue yekong

在Vue和Vite环境下,你可以将.glb文件视作一个静态资源,并通过导入获取其URL。这里的关键步骤是告诉Vite应该将.glb文件视作资源,并能够通过JavaScript导入。下面是详细的步骤:

  1. 更新Vite配置:你需要告诉Vite将.glb文件视作资源。打开你的vite.config.js文件,并添加以下代码:

    export default {
      assetsInclude: ['**/*.glb']
    }
    
  2. 导入GLB文件:在你的Vue组件或JavaScript文件中,你可以通过import语句来导入.glb文件的URL。

    import peopleGlb from './model/people.glb';
    
  3. 使用GLTFLoader加载GLB文件:现在peopleGlb变量包含了.glb文件的URL,你可以将其传递给Three.js的GLTFLoader来加载模型。

    import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
    
    const loader = new GLTFLoader();
    loader.load(peopleGlb, function (gltf) {
      // 处理加载的模型
      // ...
    });
    

通过以上步骤,你可以在Vue和Vite的项目中通过import语句来导入.glb文件,并使用Three.js的GLTFLoader来加载和处理模型。这样的处理方式允许你保持代码的清晰结构,并利用现代JavaScript模块系统的优点。

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