动态效果
实例代码
// 加载地球的纹理
var img1 = new THREE.TextureLoader().load(imgs);
// 初始化用于记录动画帧ID的变量
var animationFrameId = null
// 初始化三维场景变量
var...
yekong
1年前 (2023-09-15)
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安装插件
在编辑-偏好设置-插件中,我们可以进行插件安装
安装石头插件
我们可以通过搜索extra来安装石头插件
添加石头
这时候我们就可以通过添加-网格-rock Generator来添加石头了。
这样我们就添加了一个石头,并且我们可以通过调节面板对石头的大小位置等进行调...
yekong
1年前 (2023-09-14)
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添加物体
通过添加按钮我们可以添加各种物体。
删除物体
我们可以通过右键物体实现删除,也可以通过物体按钮进行删除操作。也可以通过x按键进行删除。我们也可以通过del按键进行删除,del删除没有确认框直接删除。
添加物体调整
我们可以通过添加按钮添加物体,在添加完物体后,我们可...
yekong
1年前 (2023-09-14)
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局部视图
当我们有很多物体的时候,我们只想看其中一个物体的时候
我们可以通过视图-局部视图-切换局部视图中进行视图切换。
多个物体进入局部视图
当我们想要局部视图中显示多个物体的时候,我们可以选中多个物体,然后再切换到局部视图,这时候局部视图里就会有多个物体了。
隐藏物体快捷键...
yekong
1年前 (2023-09-14)
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我们可以通过右上角的格子图标来切换相机的透视和正交模式。
透视模式
透视模式下,我们从网格个大小可以看出,网格是远小近大。
正交模式
在相机的正交模式下,网格的大小都是一样大的。
设置相机渲染模式下的类型
我们可以通过下图的步骤来设置渲染模式下相机的渲染类型
学习笔记
当...
yekong
1年前 (2023-09-14)
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blender添加物体
通过添加按钮可以选择要添加的物体
3d界面查看
我们可以通过鼠标拖动右上角的圆球来实现不同角度查看场景,我们也可以通过视图对场景进行查看。
我们也可以通过小键盘的数字进行切换,在下面的截图中可以看到数字键盘的按键对应。
右上角按钮
放大图标:我们可...
yekong
1年前 (2023-09-14)
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blender顶部还有英文的内容,这是我们在blender使用的各个功能。
Layout 布局
Modeling 建模
Sculpting 雕刻
UV Editing uv编辑
Texture Paint 纹理绘制
Shading 着色器
Animation 动画
...
yekong
1年前 (2023-09-14)
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大纲视图
blender大纲视图在右上角区域,效果截图如下:
大纲视图会显示场景中所有的物体,相机 灯光 物体等。
大纲视图筛选
在大纲视图右上角有小漏斗,可以进行限制设置
一般情况下会对前5项进行选中
当我们勾选了限制开关的对应选项后,场景中物品的右侧会显示对应的按钮
...
yekong
1年前 (2023-09-14)
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blender官网
blender官网
blender介绍
Blender 是一款开源的、跨平台的三维制作套件,它支持从项目的整个三维流程中的全部范围:建模、雕刻、纹理、绑定、动画、模拟、渲染、合成、编辑到视频跟踪。Blender 的特点和功能如下:
建模: Blender...
yekong
1年前 (2023-09-14)
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设置地形让山脉凸起
cesium默认是没有凹凸不平的效果的,需要我们进行设置才会显示出来,通过设置terrainProvider可以添加世界地形让山脉凸起。
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumBody', {
// 是否显示信...
yekong
1年前 (2023-09-14)
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