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完竣世界-关注前端分享心得

threejs

hdr格式文件是做什么用的

hdr格式文件是做什么用的
HDR(High Dynamic Range)格式文件是一种图像文件格式,用于存储高动态范围的图像数据。它被用于捕捉和显示比传统图像格式(如JPEG或PNG)更广泛范围的亮度和色彩信息。 传统图像格式通常使用8位(每个颜色通道有256个值)或16位(每个颜色通道有65536个值)...

yekong 1年前 (2023-07-23) 喜欢

threejs

THREE.Euler方法使用实例

THREE.Euler方法使用实例
new THREE.Euler(0, 0, 0) 是 Three.js 中创建欧拉角对象的方法,其参数为三个旋转角度(绕 x、y、z 轴的旋转角度)。这些角度用来描述物体在三维空间中的旋转姿态。 var euler = new THREE.Euler(x, y, z); x:...

yekong 1年前 (2023-07-23) 喜欢

vue

vue3 Vue3SeamlessScroll与el-tooltip搭配使用页面崩溃

vue3 Vue3SeamlessScroll与el-tooltip搭配使用页面崩溃
vue3 数据大屏项目 开发中Vue3SeamlessScroll滚动组件在与element-plus的el-tooltip使用时,会导致页面崩溃,所以这里我们需要调整一下,当鼠标移入对应的区域的时候才会切换到el-tooltip,当鼠标移开后,则恢复到最简单的p标签,这样就不会...

yekong 1年前 (2023-07-23) 喜欢

threejs

threejs BoxGeometry 参数及使用

threejs BoxGeometry 参数及使用
BoxGeometry 是 Three.js 中的一个基本几何体(Geometry),用于创建一个立方体或者长方体。 在 Three.js 中,要创建一个 BoxGeometry,可以使用以下代码: // 创建一个 BoxGeometry var width = 1; ...

yekong 1年前 (2023-07-23) 喜欢

threejs

threejs DefaultLoadingManager 加载事件有哪些?

threejs DefaultLoadingManager 加载事件有哪些?
THREE.DefaultLoadingManager是在使用Three.js库时负责处理加载资源的默认加载管理器。它有几个关键的事件,可以用于处理加载过程中的不同阶段。它提供了四个加载事件,分别是 onStart、onProgress、onLoad 和 onError,每个事件...

yekong 1年前 (2023-07-22) 喜欢

threejs

three项目中requestAnimationFrame的作用

three项目中requestAnimationFrame的作用
requestAnimationFrame 是一个浏览器提供的 JavaScript 方法,用于优化动画的性能。它会在浏览器下一次重绘之前调用指定的函数,从而使动画在刷新率(通常为每秒 60 次)下更加流畅。 在动画中使用 requestAnimationFrame 可以替代传统...

yekong 1年前 (2023-07-22) 喜欢

vue

vue3 vite项目中如何引用普通的js文件

vue3 vite项目中如何引用普通的js文件
最近有一个效果看起来很好,想将其应用vue项目中,但是这个效果是普通的html+js的写法实现的,一时不知道如何操作了,我们需要将这个方法导出来使用。 在 Vue 3 和 Vite 项目中,要将一个 JavaScript 文件内的 SphereEarthManager 函数导出供...

yekong 1年前 (2023-07-22) 喜欢

vue

vue3 vite项目中使用jquery

vue3 vite项目中使用jquery
在 Vue 3 和 Vite 中使用 jQuery 需要按照以下步骤进行设置: 安装 jQuery 首先,在你的 Vue 3 项目中安装 jQuery 包。你可以通过 npm 或 yarn 来安装 jQuery。 使用 npm: npm install jquery 使用 ya...

yekong 1年前 (2023-07-22) 喜欢

css

css 进度条扫光效果

css 进度条扫光效果
通过css实现从左到右的扫光动画效果,可以用在进度条上,让进度条更加酷炫。 动画效果 代码 <div class="xiaoguo"> <span>测试</span> </div> <style...

yekong 1年前 (2023-07-21) 喜欢

threejs

threejs模型的命名

threejs模型的命名
threejs 3d模型渲染后,我们需要在模型上面添加文字标注,这时候我们需要事先在模型给各个模型命名好,以便于前端开发时根据这个名称或者标识进行后续处理。 threejs模型的命名 我们可以通过blender来给模型调整命名。 前端在渲染的时候,就可以根据模型的名称在对应的模...

yekong 1年前 (2023-07-21) 喜欢