OrbitControls改变相机位置.position
通过OrhitControl.旋转和缩放,本质上就是在改变透视投影桐机 PerspectiveCamera 的位置.position.
渲染循环中不停地打印相机的位置属性,你可以通过相机控件旋转或缩放三维场景,同时通过浏览...
yekong
2年前 (2023-01-21)
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随着项目的增加,磁盘的空间也跟着吃紧,最吃紧的是依赖所占用的空间,最近发现了一款新包管理工具pnpm
pnpm的特点
1、快速
pnpm比其他包管理器快2倍。
2、高效
node_modules 中的文件为复制或链接自特定的内容寻址存储库。
3、支持monorepos
pnpm内...
yekong
2年前 (2023-01-18)
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axios在请求获取文件的时候需要在页面中显示下载进度,通过使用onDownloadProgress来实现我们想要的效果。
axios.get('assets/liku.zip', {
responseType: 'arraybuffer',
onDownloadProg...
yekong
2年前 (2023-01-18)
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GLTF格式简介 (Web3D领域JPG)
gltf格式的重要性
GLTF格式是新2015发布的三维模型格式,随着物联网、WebGL、5G的进一步发展,会有越来越多的互联网项目Web端引入3D元素,你可以把GLTF格式的三维模型理解为jpg、.png格式的图片一样,现在的网站,图...
yekong
2年前 (2023-01-17)
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三维建模软件作用
对于简单的立方体、球体等模型一你可以通过threejs的几何体相关API快速实现,不过复杂的模型,{如一辆轿车、一栋房子、一个仓库,一般需要通过3D建模软件来实现。
三维建模软件简介
Blender(轻量开源)
3damx
C4D
maya
特殊行业项目可能涉及...
yekong
2年前 (2023-01-17)
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纹理对象Texture的.offset 的功能是偏移贴图在Mesh上位置,本质上相当于修改了UV顶点坐标。
// 纹理U方向偏移
texture.offset.x += 0.5
// 纹理V方向偏移
texture.offset.y += 0.5
纹理对象.wrapS或.Wra...
yekong
2年前 (2023-01-17)
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threejs项目开发中,把一个背景透明的png 图像作为平面矩形网格模型Mesh的颜色贴图是一个非常有用的功能,通过这样一个功能,可以对threejs三维场景进行标注。
整体思路:创建一个矩形平面,设置颜色贴图map,注意选择背景透明的png 图像作为颜色贴图,同时材质设置 ...
yekong
2年前 (2023-01-17)
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通过圆形几何体CircleGeometry创建一个网格模型Mesh,把一张图片作为圆形Mesh材质的颜色贴图,这样就可以把一张方形图片剪裁這染为圆形效果。
CireleGeometry 的UV坐标会对颜色纹理贴图map进行提取,CircleGeometry的UV 坐标默认提取的...
yekong
2年前 (2023-01-17)
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要求
threejs 要求模型被选中后高亮并且显示名称,但是这里的模型是由多个网格模型组成的group,需要在选择做处理
演示地址
3d可视化案例 厂房
实现
将事先配置好的名称加入数组,遍历当前射线拾取的模型名称是否包含在实现配置的数组中,是的话则获取分组名称并遍历,将当前分...
yekong
2年前 (2023-01-17)
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微信公众号开发需要绑定域名,登录公众号后台找到公众号设置-功能设置进行域名配置。用于授权获取code.
...
yekong
2年前 (2023-01-17)
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