Three.js 和 Blender 在处理材质方面有一些相似之处,但也存在重要的差异。这些差异主要源于它们各自的应用场景和设计目标。
相似之处
基本概念:在 Three.js 和 Blender 中,材质(Material)的基本概念是相似的。材质定义了物体表面的外观,如颜色...
yekong
8个月前 (02-23)
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要查看 Cesium 的版本号,你可以通过几种不同的方法来实现。如果你是在开发环境中使用 Cesium,最直接的方法是查看你的 package.json 文件中 cesium 依赖项的版本号。此外,如果你是通过 CDN 或直接下载 Cesium 库到本地项目中,通常版本号会包含在...
yekong
8个月前 (02-23)
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Three.js 和 Unity 分别在不同的应用场景中有着各自的优势和特点。以下是它们的一些主要应用场景和特点:
Three.js
应用场景:
网页和Web应用:Three.js 是一个 JavaScript 库,专门用于在网页上创建和显示 3D 图形。它可以轻松集成到任何现...
yekong
8个月前 (02-23)
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运行效果
cesium鼠标移入右下角显示经纬度
cesium版本
"cesium": "^1.114.0",
实例代码
<template>
<div class="home">
...
yekong
8个月前 (02-23)
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在 Three.js 中绘制一个 3D 坐标系,通常涉及到创建三个代表 X、Y 和 Z 轴的线条,并且可以选择添加箭头来表示轴的方向。Three.js 提供了 AxesHelper 类,可以用来快速创建一个带有颜色编码轴的坐标系,其中红色代表 X 轴,绿色代表 Y 轴,蓝色代表 ...
yekong
8个月前 (02-23)
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Cesium引擎和Unreal Engine 4(UE4)是两种不同类型的引擎,它们在设计理念、应用领域和技术实现上有所区别:
设计理念:
Cesium:Cesium是一个专为Web平台设计的开源3D地理信息可视化引擎。它主要用于展示地球尺度的大范围地理空间数据,如卫星图像...
yekong
8个月前 (02-22)
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在使用Three.js加载3D模型时,如果模型没有正确显示,可能是由于以下几个原因造成的:
模型路径或文件错误:确保模型的路径正确,文件没有损坏,且格式支持。Three.js支持多种格式,如GLTF、FBX等,确保使用的加载器与模型格式相匹配。
相机设置不当:相机的位置、...
yekong
8个月前 (02-22)
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在Three.js中,获取一个点的坐标,尤其是通过鼠标点击获取场景中某个点的三维坐标,通常涉及到射线投射(Raycasting)的使用。射线投射是一种用于检测鼠标点击位置与场景中物体相交的技术。以下是基于射线投射获取鼠标点击位置的三维坐标的基本步骤:
创建射线投射器:首先,需...
yekong
8个月前 (02-22)
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在Cesium中,将笛卡尔坐标系(Cartesian3)转换为经纬度坐标,可以使用Ellipsoid.cartesianToCartographic方法。这个方法将笛卡尔坐标转换为地图投影坐标(Cartographic),其中包含了经度、纬度和高度信息。
示例代码
// 假设有一...
yekong
8个月前 (02-22)
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在Cesium中,将经纬度坐标转换成世界坐标(Cartesian3)可以通过以下步骤进行:
将经纬度转换为弧度:Cesium使用弧度作为角度的单位,因此需要将经度和纬度从度数转换为弧度。转换公式为:弧度 = 度数 × (π / 180)。
使用Cesium提供的方法进行转...
yekong
8个月前 (02-22)
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