系统
mac Sequoia 15
ae版本
24
使用到的插件
ae插件Particular 版本 2024
Deep Glow
新建一个纯色图层
新建灯光
使用点光并命名为Emitter
绘制钢笔路径
把蒙版路径粘贴给灯光的位置上。
如果时间轴长度不够可以进行拉伸
选择所有需要拉伸的关键帧。
按住Alt键(Windows)或Option键(Mac),然后点击并拖动最右侧或最左侧的关键帧到新的位置。
这样会按比例拉伸所有选中的关键帧,保持它们之间的相对间距。
关键帧会自动按照新的时间长度进行重新分布。
添加粒子
给纯色图层添加粒子 Particular
让粒子跟着灯光走
发射器类型改为灯光 并且灯光的名称要和我们创建的灯光名称一致。
细节调整
生命周期设置
设置线条颜色
添加小粒子
复制上面的纯色图层
设置粒子颜色
修改 粒子数量改为20
粒子速率改为20
使用Deep Glow 增加发光效果