通过Primitive创建图像物体,Primitive自定义程度更高,我们实现一些我们想要的效果,不过相对的层级也会增加。
实例演示地址
cesiumjs Primitive添加多个实体
创建第一个实体
// 创建几何体
let rectGeometry = new Ces...
yekong
1年前 (2023-09-25)
喜欢
通过Primitive创建图像物体,Primitive自定义程度更高,我们实现一些我们想要的效果,不过相对的层级也会增加。
创建几何体
// 创建几何体
let rectGeometry = new Cesium.RectangleGeometry({
rectan...
yekong
1年前 (2023-09-24)
喜欢
通过cesium 我们可以创建很多实体,我们可以通过cesium文档来查看cesium创建实体的实例:创建实体
添加多边形
const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");
const redPoly...
yekong
1年前 (2023-09-23)
喜欢
通过cesium 我们可以创建很多实体,我们可以通过cesium文档来查看cesium创建实体的实例:创建实体
cesium 添加一个多边形
我们可以设置这个多边形的高度 材质 以及边线和边线的颜色。
viewer.cesiumWidget.creditContainer....
yekong
1年前 (2023-09-19)
喜欢
cesium添加3D模型,这里添加一个小飞机的模型,通过viewer.entities.add下的model来实现模型的添加。
// 添加3d模型
const airplane = viewer.entities.add({
name: 'Airplane',
...
yekong
1年前 (2023-09-18)
喜欢
cesium指定坐标添加文字和广告牌图片,通过viewer.entities.add来添加文字和广告牌
label 标签
billboard 广告牌
// 添加文字
var label = viewer.entities.add({
position: Cesium.C...
yekong
1年前 (2023-09-18)
喜欢
绘制点
cesium在指定坐标距离地面1000米高度绘制一个点。
// 创建一个点
var point = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.3191, 23.109,...
yekong
1年前 (2023-09-18)
喜欢
cesium给视角一个飞过去的动画效果,我们可以通过flyTo这个方法来实现飞行动画效果。
cesium让相机飞到某个位置
viewer.camera.flyTo({
// 指定相机的位置
destination: cartesian3,
orienta...
yekong
1年前 (2023-09-16)
喜欢
我们可以通过cesium相机的orientation和destination来控制相机的位置以及相机的朝向俯仰角以及相机的滚转角。
指定cesium地图显示的位置
// 生成position北京天安门位置
var cartesian3 = Cesium.Cartesian3...
yekong
1年前 (2023-09-15)
喜欢
1.屏幕坐标系统 二维的笛卡尔坐标系,Cartesian2类型
2.地理坐标系统 WGS-84坐标系 Cartographic类型 经度 维度 高度来定义
3.笛卡尔空间直角坐标系 Cartesian3类型
角度转弧度
// 角度转弧度
var radians = Ces...
yekong
1年前 (2023-09-15)
喜欢