上一节我们学习了:cesium编写着色器实现建筑物渐变特效今天我们要学习的是cesium编写着色器实现滚动光环特效。
动态效果
实例代码
// 导入 Cesium 对象
import * as Cesium from "cesium";
// 定义...
yekong
1年前 (2023-09-04)
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上一节我们学习了:cesium修改着色器实现酷炫地图颜色今天我们要学习的是cesium编写着色器实现建筑物渐变特效。
实例代码
// 导入 Cesium 对象
import * as Cesium from "cesium";
// 定义并导出一个函...
yekong
1年前 (2023-09-03)
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上一节我们学习了:cesium启用指南罗盘和比例尺今天我们要学习的是修改着色器实现酷炫地图颜色。
实例代码
// 导出一个名为 modifyMap 的函数,接受一个名为 viewer 的参数。
export default function modifyMap(viewer)...
yekong
1年前 (2023-09-03)
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上一节我们学习了:cesium 移动鼠标获取经纬度今天我们要学习的是cesium启用指南罗盘和比例尺。
这里的指南罗盘和比例尺我们使用到了插件cesium-navigation-es6
效果
指南罗盘
比例尺
配置项
import CesiumNavigaion from &...
yekong
1年前 (2023-09-03)
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上一节我们学习了:cesium 3D_tiles高级样式设置与条件渲染今天我们要学习的是cesium 移动鼠标获取经纬度。
动态效果
实例代码
// 创建一个div元素用来显示经纬度
this.divDom = document.createElement("...
yekong
1年前 (2023-09-03)
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上一节我们学习了:cesium 根据不同条件设置3D_tiles样式,今天我们要学习的是cesium 3D_tiles高级样式设置与条件渲染。
实例代码
我们可以设置不同的条件进行判断显示,比如不同的范围的颜色深度不同,或者只显示某种类型的建筑等。
// 添加3D建筑
// ...
yekong
1年前 (2023-09-02)
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今天我们要学习的是cesium 根据不同条件设置3D_tiles样式。
实例代码
点击建筑后,我们可以通过信息框知道每个建筑的信息,通过建筑信息,我们可以对建筑进行瓦片设置。
// 添加3D建筑
// 使用OpenStreetMap数据初始化一个新的3D建筑瓦片层。
le...
yekong
1年前 (2023-09-02)
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今天我们要学习的是cesium 3DTiles与性能监控。
3D Tileset 数据结构介绍
渲染3d瓦片数据结构介绍:
{
// "asset" 对象包含有关 tileset 的基本信息
"asset": {
// 3...
yekong
1年前 (2023-09-02)
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Cesium.JulianDate 是 Cesium.js 库中用于处理儒略日期(Julian Date)的一个类。这个类提供了一组方法和属性,用于在天文学、地理信息系统(GIS)和其他需要高精度时间表示和计算的应用场景中,进行儒略日期的创建、比较、转换和算术运算。
在 Cesi...
yekong
1年前 (2023-09-02)
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Cesium.createOsmBuildings 是一个用于在 Cesium.js 中添加 OpenStreetMap(OSM)建筑物数据的函数或方法。Cesium.js 是一个流行的 WebGL-based JavaScript 库,用于创建三维地球和二维地图,主要用于网页应...
yekong
1年前 (2023-09-02)
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