快捷键 shfit + a 选择网格-经纬球
添加完经纬球后,我们可以在左下角看到一个小弹窗,点击后,如下:添加uv球体,在这里我们可以设置经纬球的默认参数,当我们点击其他物体后,这个参数弹窗就会消失,也就是我们只有在创建的时候才有一次机会进行参数调整,之后就不能再变动了。
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yekong
7个月前 (05-26)
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blender中,默认设置是按住鼠标中键,可以自由调整视角,但是自己的鼠标没有中键,并且试了一下按住滑轮好像没有效果。
既然没有鼠标中间,我们就手动设置一下。
找到编辑-偏好设置
模拟3键鼠标
我们选择输入-找到模拟3键鼠标,然后勾选前面的勾,这里我使用的是系统键+鼠标左键来实...
yekong
7个月前 (05-26)
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按数字键盘1,进入正视图
按快捷键 shfit+a后弹窗菜单,找到图像,选择参考
选择我们的图片文件,加载参考图像,就可以看到我们的参考图了。
接下来我们可以设置透明度了blender如何设置图像的透明度
视频教程
blender如何导入参考图
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yekong
7个月前 (05-26)
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blender如何设置图像的透明度
我们选择我们的图像,然后找到右下角名为数据类似图像的图标,勾选不透明度前面的对勾,然后就可以在后面的进度条来调整我们的透明度了。
如果不知道如何导入参考图片的话,可以查看blender如何导入参考图
视频教程
blender如何导入参考图
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yekong
7个月前 (05-26)
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01视角的控制
旋转视角:鼠标中健按住可旋转
平移视角:shift+鼠标中健
推进推远视角:滚动鼠标中健
02物体的控制
移动物体:G
旋转物体: R
缩放物体:S
恢复变换:Alt+G, Alt+R, Alt+S
新建物体:Shift+A
复制物体:Shift+D
删除物体:X...
yekong
7个月前 (05-23)
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Maya和Blender是两款功能强大的3D建模和动画软件,各自拥有独特的优势和劣势,适用于不同的用户和项目需求。以下是它们之间的一些关键区别:
价格和许可
Blender:开源且完全免费,适合独立艺术家、初学者和小型工作室。
Maya:采用商业许可模式,需要购买许可证或订阅,...
yekong
10个月前 (03-02)
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blender 3d视口区 包含有 工具栏 视图文本信息 标题栏与工具设置栏 点光源 默认立方体与3d光标 侧边栏 导览操纵件等。
Blender的3D视口区是用户进行大部分3D创作工作的主要区域,它包含了多个工具和组件,以便用户能够有效地进行模型的创建、编辑和查看。以下是3D...
yekong
11个月前 (02-07)
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blender打开后的主界面有 顶栏 3d视图 时间线 状态栏 属性编辑器 以及大纲视图。
Blender的主界面由多个不同的编辑器组成,每个编辑器都有其特定的功能和用途。以下是Blender主界面的几个关键部分的详细介绍:
顶栏(Top Bar)
顶栏包含了软件基本的打开、保...
yekong
11个月前 (02-07)
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blender每次启动都会显示启动画面,会觉得很烦,那么如何取消启动画面呢?
我们可以点击编辑-偏好设置
找到界面-启动画面把启动画面前面的勾去掉,下次启动blender就不会出现启动画面了。
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yekong
11个月前 (02-07)
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Blender是一款免费开源的3D创作套件,提供了大量的基础工具,包括建模、渲染、动画&绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图,以及多种类型的模拟。Blender非常适合那些受益于其统一解决方案和响应式开发过程的独立和小型工作室。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在...
yekong
11个月前 (02-07)
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